![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
ПейнтболПейнтбол (от английского Paintball - шарик с краской) - это игра, это отдых, это адреналин, это спорт, это развлечение, хобби, часть жизни, бизнес и многое другое... У пейнтбола есть свои правила, сценарии и, конечно, своя история. В пейнтболе нет оружия и пуль, но есть специальные устройства - маркеры и желатиновые шарики, заправленные безвредной краской - попала на тебя краска, ты поражен. Если сравнивать пейнтбол с другими видами различения или спорта, то у пейнтбола есть очень хорошее преимущество перед ними, пейнтбол - это приключение. Главное что вам нужно помнить на поле - никогда не снимайте маску во время игры! Пейнтбол дает играющему возможность сбросить стресс и накопившуюся агрессию в игре с несложными правилами. А адреналиновый выброс после игровых моментов заставляет почувствовать себя героем боевиков или суперагентом. И при этом неважно, сколько вам лет и в какой физической форме вы находитесь, пейнтбол универсален, от играющего требуется только желание играть. Статистика впечатляет - 9 млн. человек во всем мире играют в пейнтбол с той или иной периодичностью. Большинство знают о пейнтболе то, что эта современная технологичная игра в "войнушку". Но далеко не все знают о том, что Пейнтбол существует в трех ипостасях. Пейнтбол - развлечение - позволяет выплеснуть отрицательную энергию, получить заряд положительных эмоций, и с пользой провести время. Пейнтбол, как способ активного отдыха наиболее популярен и в России и за рубежом. Опыт показывает, что в России все больше и больше людей отдают предпочтение именно такому отдыху. Пейнтбол, как средство корпоративного отдыха, получает сейчас все большую популярность. Здесь легко сочетается работа и отдых с персоналом компании. Ждем вас на пейнтбольной площадке "Казачьего берега"!Стоимость
Записаться на участие в игре можно по телефону 8(861-32) 9-16-66 после 16 февраля. Правила пейнтбола
Сценарии пейнтболаПейнтбольные игры - в большинстве случаев, игры командные. Наиболее широко распространены сценарии, рассчитанные на две команды от 5 человек каждая. Состав и количество команд, в зависимости от выбранного сценария могут варьироваться. Для того, чтобы игра не становилась скучной часто вводят ограничение по времени. Стенка на стенкуЭто классический вариант игры в пейнтбол. Каждой команде необходимо поразить всех противников. Команда, потерявшая всех игроков, проигрывает игру. Рекомендуемая тактика: двоим, следует одержать верх над одним, а затем перейти к следующему противнику. Охота за флагами1 вариант: 2 вариант: Штурм фортаЭто один из самых уникальных сценариев. Игровое поле представляет собой лесную территорию, оборудованную естественными (деревья и кустарники) и искусственными (различные маскировочные щиты, мешки с песком, а/м покрышки и т.д.) укрытиями и укреплениями. Самое главное на этом поле - большой, двухэтажный форт, состоящий из нескольких комнат, с дверями и окнами. Так вот этот двухэтажный форт и предстоит штурмовать команде спецназа, а злобным террористам - оказывать спецназу ожесточенное сопротивление и удерживать в форте заложника. Возможно и наоборот. Игроки делятся на две команды - команду защитников форта (как правило, 4-5 человек-бойцов при общем количестве игроков до 12) и команду штурмовиков (7-8 человек-бойцов). Игру можно усложнять или упрощать путем увеличения или уменьшения численности каждой из команд или задействовав в сценарии несколько команд, противоборствующих друг с другом на почве захвата форта. В последнем случае игра может продлиться бесконечно долго. Однако на практике рекорд по захвату форта - 10 минут (из них 5 минут - это время на проход к форту от точки старта). История пейнтболаПейнтбол все еще является очень молодым спортом с очень недолгой историей по сравнению с другими видами спорта. В 1974 году Джеймс Хейл из компании Daisy Manufacturing создал и запатентовал первый маркер, который не был предназначен для экстремального развлекательного вида спорта; однако, пейнтбольный маркер, Nelspot 007, был создан для маркировки деревьев и скота для лесничеств и фермерских хозяйств. В самой первой игре в пейнтбол принимали участие двенадцать человек, использовавших помповый пистолет Nelspot 007. Они играли в увлекательную игру с захватом флага в лесах Нью Гемпшира. Вот имена некоторых участников той игры:
Не произведя ни единого выстрела, Ричи одержал победу в первой пейнтбольной игре захвата флага. 80-ые 1980-ые практически были началом этого замечательного спорта, и многие события тогда получили признание. Первым специально созданным для игры в пейнтбол маркером стал маркер Splatmaster, который был сконструирован Робертом Шепердом тридцатого июля 1985 года. Также в 1980-ые Джорж Скогг изобрел рецепт наполнителя для пейнтбольных шаров, которые были более точными и яркими. Этот наполнитель легче смывался водой и мылом, что лучше соответствовало требованиям спорта. Мистер Скогг работал на компанию Nelson Paint Company, и это изобретение стало рецептом Nelson для изготовления пейнтбольных шаров. 90-ые В 1990-ых пейнтбол претерпел массовое развитие, завоевав популярность благодаря самым первым электропневматическим маркерам Shocker. Низкое рабочее давление и эффективность стали причиной развития нового механизма пейнтбольных маркеров. В 1993 году еще одно событие послужило причиной массового роста пейнтбола, кубок National Professional Paintball League (NPPL) "DC Cup" транслировался в прямом эфире на канале ESPN из Вашингтона. В 1996 году пейнтбол занял третье место среди самых популярных экстремальных видов спорта, турниры которого проводились в более чем шестидесяти странах. В будущем технология создания пейнтбольного оружия достигнет большей точности, скорости и эффективности расходования газа. Маркеры также станут легче и меньше. В силу того, как проводятся игры, участники нуждаются в способности маневрировать легче и стрелять быстрее. Пейнтбольные маркеры будут продолжать эволюционировать, поскольку новые технологии все больше используются в пейнтболе. Этот экстремальный спорт уже достиг многого и достигнет еще большего в ближайшее время.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||